Docente
Ricercatore di Informatica (INF/01) presso il Dipartimento di Psicologia dell'Università di Milano-Bicocca dal 2004, si è occupato di diverse tematiche di ricerca che riguardavano l'applicazione dell'informatica all'ambito psicologico, e l'utilizzo di principi di Psicologia per la progettazione di applicazioni informatiche. Ultimamente si sta occupando di studiare l'uso dei videogiochi, specialmente quelli commerciali, in diversi ambiti che non riguardino il puro divertimento, in particolare in ambito terapeutico e di benessere. Molto di questo lavoro è svolto in collaborazione con il dr. Francesco Bocci con l'obiettivo di investigare con metodologie della ricerca scientifica come la Video Game Therapy, un approccio psicoterapeutico che affianca agli usuali strumenti della psicoterapia l'utilizzo di videogiochi commerciali, possa in qualche modo facilitare il benessere dei soggetti che ne beneficiano. E' appassionato di retro gaming, fa parte del Game Science Research Center, e ha partecipato attivamente alle attività del gruppo sul gaming istituito da Telefono Azzurro e Repubblica Digitale. E' autore di numerosi articoli scientifici e contributi in libri rispetto alla tematica del flow applicato ai videogiochi anche in ottica sistemica.